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比较好玩的网页游戏(浏览器网页游戏)

实习生曾肖本报记者吴琦

近年来,未成年人沉迷网络游戏的话题越来越受到社会各界的关注。如何有效保护未成年人不沉迷,一直是个难题。

在“六一”国际儿童节到来之际,本文对市面上几款热门网游进行了测试和对比,以了解各大网游公司对未成年玩家的保护情况。

6款未成年人网络游戏防沉迷机制测评结果。

《未成年人保护法》第七十四条规定,网络产品及服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当为未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。

目前市场上的网络游戏种类繁多。不仅有《王者荣耀》、《英雄联盟》这样的MOBA(多人在线战术竞赛)游戏,还有《和平精英》、《穿越火线》这样的射击游戏。自制力弱的未成年人,如果缺乏网络游戏平台的制约,很容易沉迷于眼花缭乱的网络游戏世界。

在本次评测中,论文共选取了六款网游,分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《我的世界》、《忍者必须死3》、《香肠党》。平台上展示的适合游戏的年龄从8+到16+不等。

注册:如何防止儿童在注册时使用成人信息

论文使用未成年人的身份信息和成年人的身份信息在上述六个游戏中注册。结果显示,注册上述游戏时,需要输入个人信息,实名认证后注册。用未成年人身份证号注册成功后,不需要关联监护人账号。

仅需身份证号即可成功注册。只需要身份证号码就可以成功注册。

如果未成年人使用成年人的姓名、身份证号、手机号等信息注册,有什么限制吗?

记者了解到,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》游戏需要绑定QQ号和微信号才能注册,而QQ号和微信号本身需要绑定相关用户的手机号进行身份认证;米哈的“原神”可以通过第三方平台的手机号和taptap账号注册,但不能通过QQ号和微信号注册;网易的《我的世界》可以通过手机号、Apple ID(使用苹果手机时)、网易邮箱三种方式注册;忍者必亡3仅限手机号注册;香肠党支持手机号、QQ号、微信号等多种注册方式。记者发现,上述游戏在用手机号注册时,需要输入注册手机号的验证码。如果不能提供验证码,手机号不能用于注册。除了《香肠派对》,其他五款游戏都没有提供访客模式的选项。

经测试,上述游戏的注册需要通过社交账号或手机号等进行实名验证。但是,如果游戏没有通过人脸、指纹等其他方式识别,孩子仍然可以使用家长的手机获取验证码,或者直接通过家长的社交账号登录游戏。

如本报曾接到消费者投诉,一位家长说,孩子在上网的时候,用阿姨的手机在手机上玩了“香肠派对”等三个游戏。之后姨妈发现收到了多张游戏充值的扣费通知,共计一万多元。默认情况下,这些游戏可以通过已登录的微信、QQ账号等直接登录。孩子通过阿姨的QQ号登录游戏,直接跳过未成年人游戏的实名认证。

充值测试:如何防止孩子用手机给大型游戏充值?

论文注意到,六款网游在游戏登录界面都有适龄提示。在适龄提示中,网游平台会限制未成年人账号的充值金额。6款网游对未成年人充值限制的要求不同:腾讯旗下的《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏最低消费年龄为12岁,其他4款游戏最低消费年龄为8岁。

未成年人的充值受到限制,腾讯系游戏的最低充值年龄为12周岁,其他游戏均为8岁。未成年人充值受到限制。腾讯游戏最低充值年龄12岁,其他游戏8岁。

根据测评,在《王者荣耀》和《和平精英》中,12周岁以上不满16周岁的未成年用户单次充值金额不得超过50元,每月充值金额不得超过200元。16周岁以上未成年人,单笔充值金额不超过100元,每月累计充值金额不超过400元。其余四款游戏,8岁以下用户不能充值。8周岁以上16周岁以下用户,单笔充值金额不超过50元,每月累计充值金额不超过200元。对于16周岁以上的未成年人,单次充值金额和月充值金额的限额与前两款游戏相同。

游戏充值往往通过第三方平台支付。记者发现,支付平台还可以设置人脸支付或指纹支付。在这次测评中,论文使用了一个成人账号充值,在没有人脸ID和指纹支付的情况下,他可以输入密码进行支付。如果提前设置了人脸ID和指纹支付,充值时会优先选择人脸ID或指纹支付,这就需要账户用户本人的人脸或指纹。在连续三次人脸或指纹支付失败的情况下,系统会自动切换到密码支付。

此外,记者发现,在消费数百元以上时,王者荣耀和和平精英有交易安全提醒,其他游戏则没有相关提醒。

腾讯系游戏通过微信支付,在进行数百元以上的高额消费时,会出现交易安全提醒。腾讯的游戏都是通过微信支付,消费几百元以上会有交易安全提醒。

上述游戏针对未成年账号的消费进行了相应的限制。但现实中,该报收到不少家长投诉,孩子用父母或亲戚的手机打游戏,短时间内连续大规模充值。在这种情况下,消费者往往会与游戏玩家就“如何证明支付者是儿童,而成年人并不知情”等问题产生纠纷。

防沉迷测试:未成年人账号只能限时登录。

去年,国家新闻出版总署发布了《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求各网络游戏企业在周五、六、日及法定节假日每天20: 00至21: 00为未成年人提供1小时服务,其他时间不得以任何形式为未成年人提供网络游戏服务。

论文测试发现,在这六款游戏中,注册为未成年人的账号只能在每周五、六、日的20:00-21:00登录,其他时间段不能登录。

未成年人账号均无法于限定时间外登录游戏。未成年人账号在限定时间之外无法登录游戏。

对于成人账号,《王者荣耀与和平精英》会强制游戏玩家在连续在线六小时或者单日累计七小时的情况下进行15分钟的离线休息,然后要求他们每小时休息15分钟。其他游戏,成人账号没有游戏时间限制。王者荣耀与和平精英可以通过腾讯成长守护限制成人账号的游戏时长和消费金额,但限制也可以关闭。

但是,如果未成年人使用父母的手机,或者用成年人的账号登录,也有可能绕过限制,长时间玩游戏。根据公开报道,一些游戏平台升级了防沉迷措施,比如发现有疑似未成年人操作时,在登录和支付中进行人脸验证。

腾讯系游戏会对成年人账号的游戏时长进行限制。腾讯游戏会限制成人账号的游戏时长。

综合评价:未成年人身份识别核实措施有待加强。

从上述评估结果来看,对于未成年人账号,被测试的网游平台都做了符合国家法律法规的防沉迷和消费监管。对于未成年人使用成人账号玩游戏,一方面需要家长的监管,另一方面也需要游戏玩家在注册、支付、登录等环节完善身份验证措施。

据该报此前报道,2021年11月5日,伽马数据发布了《中国游戏行业未成年人保护进展报告》。报告显示,“防沉迷”政策实施后,40%的家长显著感知到子女游戏时间缩短,85.8%的未成年人在玩游戏过程中受到了防沉迷的限制,这说明相关措施对防止未成年人沉迷游戏有一定的推动作用。同时,报告显示,仍有20%的未成年人可以绕过防沉迷系统而不被识别,未成年人防沉迷措施仍面临一定挑战。

报告中提到,未成年人绕过防沉迷系统的措施中,第三方平台提供交易账号的网上黑产是主要方法。基于这一现象,相关部门联合一些游戏公司展开了打击行动。除了网络黑产,未成年人直接用父母或长辈的信息解除防沉迷限制,用父母或长辈的账号登录游戏的也不在少数。数据显示,有42.8%的未成年人直接向父母索要过身份证,甚至有11.3%的父母不知道未成年人索要身份证的目的。目前,在实名验证的基础上,仍有20%的未成年人因为冒用身份信息或网络原因未被识别。48.6%的家长认为需要加强人脸识别来判定游戏玩家是否未成年。

专家建议:优化身份验证机制,进一步丰富未成年人网络游戏模式。

中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春表示,未成年人身份识别问题确实是现阶段未成年人沉迷网络的痛点。目前,部分未成年人为了规避平台的防沉迷措施和消费限制,会使用监护人或其他成年人的账号注册登录游戏。刘晓春表示,针对上述现象,一些平台已经开始使用抽查、人脸扫描等方式动态监控用户行为,通过技术模型判断用户是否可能是未成年人,并采取相应措施阻止部分未成年人使用成人账号登录游戏。

去年,在引发社会热议的“老太太凌晨打王者荣耀打死5人”事件中,游戏方回应称,该账号因多次被判定疑似未成年人操作,前后被触发17次,均通过了系统的人脸识别验证。系统反馈结果与公安权威数据平台数据来源一致。即使在2021年9月1日防沉迷新规生效后,该账号也已经两次通过人脸识别验证。

刘晓春指出,把未成年人作为预防对象,用未成年人的模式“把他们关起来”的做法,治标不治本,“因为总有未成年人不断地想逃离这种未成年人的模式”。

刘晓春认为,家长可以通过关心、陪伴、沟通等方式减少孩子沉迷网络游戏带来的伤害,让孩子使用网络促进其发展,而不是被歧视和伤害。

对于部分未成年人规避平台身份认证措施、私自登录、游戏充值等行为,刘晓春认为,部分未成年人不愿意留在未成年人模式的原因是部分平台的未成年人模式核心功能不够完善。她表示,平台在优化身份验证机制的同时,也要进一步丰富未成年人的模式,让未成年人处于自己的“专属模式”,让孩子更好地接受平台的保护,享受相应的服务体验,从而开阔视野。

最后,刘晓春建议监管部门对平台的相关游戏内容给出更明确的界定标准,对平台内未成年人模式的游戏内容创作给予一定的奖励,帮助平台更好地建设未成年人模式。此外,刘晓春认为,监管部门应完善未成年人身份识别等问题的基础制度建设,帮助平台实现未成年人身份验证机制的优化。

编辑:唐图片编辑:张同泽

校对:丁晓

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