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游戏鼠标推荐(鼠标推荐2022)

《守望先锋》教会了我一个道理:不要听猩猩的。

我在机械键盘指南里说过,为了获得好的游戏体验,我的主机从MacBook Air换成了神舟,又因为笔记本的键盘太难用,我开始买各种外接键盘,越陷越深,直到平躺在外设的坑里。

类似的事情也发生在老鼠身上。为了找出我的小罗技和我室友的“牧人”的区别,我开始搜索关于“游戏鼠标”的资料。这一寻找持续了四年。《守望先锋》还没出版,我的鼠标已经换了30多次了。直到今天,我还是找不到一只我爱的老鼠,但是我已经在这个方向上取得了很大的进步。

这篇文章是根据我的游戏鼠标掉坑的方式写的。如果你想选择一款适合自己的游戏鼠标,这些经验或许能帮到你。需要注意的是,鼠标是比键盘更个性化的产品。在查询和选择的过程中,请尽量拿到实物,或者寻找评价者与自己使用条件相似的内容进行参考。

在开始选购之前:什么时候需要游戏鼠标?

众所周知,苹果为MacBook提供了超高级别的触控板,以至于在我换了电脑,结束了抢室友电脑鼠标的旅程后,才发现我之前从来没有碰过我的鼠标——一个默默躺了四五年的罗技M105。

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买的时候还觉得这个纹路很好看买的时候觉得这个质地很好看。

当我尝试用它玩游戏时,发现它完全跟不上我的手部动作,我控制的英雄和动作造成了细微的延迟。虽然对我已经很好的瞄准技术没有任何影响,但游戏体验还是大打折扣。在我把一个鼠标换成“游戏级”传感器后,这种情况明显改善了。但是好景不长,跟风买的鼠标不合群。玩游戏的时候鼠标经常滑掉,我只好不停的换,直到逐渐选择了更适合自己的。

鼠标作为输入设备,负责指针定位,定位体验只与鼠标传感器(即“引擎”)和使用面(桌面或鼠标垫)有关。本质上,在传感器上“游戏级”和“电竞级”并没有严格的区别。几年前的游戏鼠标引擎现在可能只能用办公室鼠标(或者网吧鼠标);当然也可以用办公室鼠标玩游戏,但是体验不会很好。

所以“游戏鼠标”是一个名词,有“术业有专攻”的意思。我们说它,是指这款鼠标在定位精度和模具舒适度上表现不错,适合游戏玩家。自然,如果你在玩游戏的时候发现了以下几点,就要考虑换一款合适的游戏鼠标了:

指针出现明显的「不跟手」;短时间游戏后手部就开始酸痛疲劳,握姿经常变形;鼠标反复从手掌滑脱,需要不断调整握持姿势;现有鼠标键位数量无法满足需求。

确定了自己的预算后,我们打开浏览器搜索游戏鼠标。购物网站上密密麻麻的宣传词和型号参数让人眼花缭乱,每一个都很好看——这时候,我们就可以开始第一轮筛选了。

需要了解,但不用太担心的传感器

传感器是鼠标的心脏,提供鼠标最基本的定位功能。我之所以说不需要太担心这一点,是因为近几年推出的游戏鼠标基本上都用了足够好的传感器。

FPS游戏的火爆带动了游戏鼠标的销量,越来越多的鼠标厂商开始重视配置。毕竟相比RTS和MOBA,FPS游戏需要大量的点瞄准。此外,《守望先锋》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》等游戏都引入了更复杂的地图和环境,瞄准也从一个爆头线的问题变成了整个球形视野的问题,玩家需要更精准的鼠标来玩游戏。在这种互惠互利的循环刺激下,近几年发布的游戏鼠标基本没有丢帧、卡顿、延迟等严重的传感器问题。

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2014 年发布的罗技 G502罗技G502于2014年发布

从罗技G502的PMW3366开始,鼠标传感器的性能已经逐渐超出普通人的游戏需求。即使在很高的鼠标速度下(CPI/DPI值,主流设置值一般在3500以下),传感器也能稳定运行。以前我可能要大篇幅讨论红外光电引擎和激光引擎的区别,但现在随着激光引擎逐渐退出游戏鼠标领域,这些争论已经停止了。在我看来,现在你可以用三个更简单的规则来绕过糟糕的传感器:

传感器型号如果是 PAW/PMW 开头,一般说明是原相公版传感器,后续数字型号一般是 33xx。尽可能选择后两位数字是 30 以上的传感器,如 3335、3370、3390 等;如果要求不高,可以放宽到 27 及以上。传感器如果是厂商定制版(如 TrueMove,Owl-Eye,AIM),搜索传感器型号,找到它的原相原型传感器,然后遵循规则 1。如果是罗技鼠标,Hero 和 Mercury 都可以,Hero 更好。如果只想购买比较大品牌的游戏鼠标,搜索鼠标完整型号,确定该款发布于 2018 年或更晚亦可。从了解手开始,筛选尺寸合适的鼠标

确保鼠标的传感器不拖后腿,你的游戏体验有了第一保障。因为人的适应能力很强,哪怕是可笑的不合适的模子,时间长了也能适应。这也是为什么很多人没有意识到自己手心酸痛,鼠标打滑的原因,因为他们往往觉得自己已经“适应”了鼠标。但如果你只是想换个鼠标,不妨现在就找个合适的尺寸。

选择鼠标时,您需要测量和记录两组参数。一个是手掌大小,一个是握姿习惯。

测量手掌大小的方法比较简单。如下图所示,均匀地展开你的惯用手,并自然地将你的五个手指并拢。长度为中指指尖到腕横纹,宽度为拇指关节到小指根部掌缘,从而得到一个手大小的基准值。比如我的手是17*10cm。

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如图示,自然并拢,测量长宽如图,自然合拢,测量长度和宽度。

握法比较个人化,但大致可以分为掌握、爪握、指尖握三大类,每两类之间可以相互转化和混合。通过观察焦点来区分握持位置,如下图所示。握力,顾名思义,是指躺在鼠标上的手,手掌的所有手指都贴在鼠标表面;抓是掌根接触鼠标指尖,大部分手指悬空空;握持时,手掌完全离开鼠标,仅由指尖控制。以我个人为例。我习惯了手掌完全贴着握着鼠标,但是手指却是悬空的空。打游戏的时候,我根据武器的特点,手掌正面抬起,所以我的握法是掌爪握法。

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左:趴握 | 中:抓握 | 右:指握左:俯卧握法|中:握法|右:手指握法

通常,鼠标制造商会为自己的鼠标大致设定一个尺寸。理论上这个尺寸是根据用户的手的大小来设计的。小码适合17cm以下的手,中码适合17~19.5cm,大码适合19.5cm以上的手,但在实际操作中,这个尺寸推荐只适用于手部尺寸长宽比接近2:1的人。所以在我看来,计算一个合理的区间比较合适。

知名鼠标评测师火箭跳忍者曾提出一个观点:合适的抓取鼠标,长宽应该刚好是手的0.6倍。但是我的手大小远没有2:1,手长也短。很少有鼠标正好满足这个需求,所以在选择的时候,我按照下面的比例计算可用区间:

趴握:鼠标长宽落在手部长宽的 0.7 到 0.75 倍中;抓握:鼠标长宽落在手部长宽的 0.6 到 0.7 倍中;指握:理论上越小越好,一般控制在 0.5 到 0.6 倍中。

如果鼠标的数值超出范围,请考虑按比例缩小尺寸。比如我的手长17cm,但宽10cm,长度略短;雷蛇的炼狱蝰蛇V2专业鼠标长127mm,握持宽度61.7mm,分别是我手的0.75倍和0.62倍。那么这个鼠标更适合我抱在肚子上,握感会稍微大一点。如果你的手指比较粗,或者手掌比较厚,那么你就需要尽可能的接近范围内的较低值,反之亦然。

几个影响体验的重要因素

经过以上的初步筛选,这些大小合适的老鼠已经进入了可用范围,但是否舒适,是否容易适应,还要看以下几个指标。这些指标没有明确的选择方法。我会告诉你我遇到过的问题和选择方法。可以根据个人情况选择性参考。

鼠标不是越轻越好,但重了更不行

个人认为,近年来鼠标设计从G502时代的“大砖头”向轻量化的转变是一个明显的进步。这意味着鼠标厂商不再把各种新奇的功能塞进产品里,用堆砌材料的逻辑来做鼠标。一个好用的鼠标,不需要考虑重量可调、超快无尽轮、客厅光球等非核心功能。各方面都能平衡,用起来方便才是真谛。

人类的手对重量非常敏感。使用鼠标时,与重量相关的各种参数都会反映在手上。短时间可能没有效果,甚至会习惯;但长期使用后,重心偏移、电线过重的大重量鼠标会导致手腕和手指疲劳,更严重的可能会引起腕管综合征,影响双手的正常功能。但是,很多人认为太轻的鼠标很难控制,可能会影响游戏性能,所以不愿意尝试低重量的鼠标。

其实鼠标的重量和键盘差不多。较轻的需要较长的适应期,较重的出于健康原因应避免。找到最佳体重的唯一方法就是多尝试。而如果你只打算买鼠标,我建议你把重量定在65~85g左右。原因比较简单。目前比较优质的无线游戏鼠标可以在80g以下。这个范围附近的老鼠既不太轻,容易适应,也绝对不重,属于安全范围。其实轻一点也可以,只是适应时长的问题。具体选择酌情而定。

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左:雷蛇毒蝰终极版(74g)| 右:罗技 G Pro X Superlight(63g)左:雷霆蛇毒旗舰版(74g)|右:罗技G Pro X超轻(63g)

重量也会影响你对模具尺寸的选择。因为手更容易活动,所以面对较轻的鼠标时,长宽的标准可以稍微放宽。如果你还不确定体重控制,不妨参考和对比一下自己的使用习惯。如果你属于以下几类,我建议你尽量选择轻量级鼠标,至少保证鼠标重量不超过100g,重心居中:

有大量甩枪动作,经常突然快速移动鼠标;CPI/DPI 设定较低,需要大幅度拉枪或频繁抬鼠;CPI/DPI 较高,但只使用手腕或手指移动鼠标,完全不动手臂。模具形状决定你的握持体验

鼠标模具分为两类,一类是对称的,一类是符合人体工程学的。一般来说,对称鼠标更适合抓握或手指握持,而符合人体工程学的鼠标更适合躺着或抓握。但是,每一个鼠标都与手的大小和模具的设计有关。

“人体工学”鼠标叫这个名字,只是说明模具不对称,一般左高右低,符合右手的自然角度。游戏鼠标中,基本只有两类:Zowie EC系列,Razer Viper系列,以及以Qpad 8K为代表的强制工程鼠标。

人体工学鼠标设计很考验鼠标厂商的基本功,因为一个合适的人体工学模具需要大量的数据和实验支撑,才能保证用户能够舒适的握持鼠标,并且提不起来。人体工学鼠标往往可以为手握鼠标不抬鼠标的用户提供更舒适的体验,但具体的模具体验因人而异,需要拿到实物才能确定。强制工作鼠特别受欢迎,因为有放置无名指和小指的插槽,可以适应的手的范围更小,所以现在很少有厂商推出。总的来说,大厂的工程鼠体验相对较好。第一,其他工厂基本都是模仿大厂的模具。第二,他们的销量足以支撑模具的微调,可以逐步完善设计。

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左:Zowie EC2(人体工学)| 右:Qpad 8K Optical(强制人体工学)左:Zowie EC2(人体工程学)|右:Qpad 8K光学(强制性人体工程学)

我们之前讨论过鼠标的长度和宽度,在尺寸数据中,高度和握持宽度(握持宽度)也是重要的组成部分。尤其是对于想要用手指抓持或者握持鼠标的人来说,模具的高度和宽度,模具最高和最宽部分的调整都会影响握持体验。这在对称鼠标上更明显。我用两个例子来说明。

在Zowie的对称鼠标中,FK系列侧重于低背,ZA系列侧重于高背。如果只看长宽数据,ZA系列的中号ZA12和FK系列的中/小号FK2除了高度(124*58mm)都是一样的。按照上面的间隔规律,我应该可以把两只老鼠都抱在肚子上,而且握力会更大。但其实就算我用FK2的时候握感也正常,ZA12就太大了。我只能用小一号的ZA13,只能用俯卧握和混合握。原因是ZA12高了3mm,是后移的最高点。

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左:Zowie FK2(背高 36mm)| 右:Zowie ZA12(背高 39mm)左:Zowie FK2(后高36毫米)|右:Zowie ZA12(后高39毫米)

从图中可以看出,ZA的最高点非常靠后,ZA的前半部分有一个陡坡。这种加高的尾巴反映到手上就是手掌之间靠得很近,支撑感很强。但是手指根部不能趴在鼠标上,所以感知尺寸会比实际尺寸大。FK更温和,更容易适应任何姿势,但背部比一般鼠标低,所以实际感知尺寸略小。

通常对称鼠标的高度在37.5-38.5mm之间,最高点在中点附近。如果鼠标的三视图明显显示最高点的偏差,或者鼠标的高度离开了这个范围,可能就要重新考虑要不要收手了。值得一提的是,人体工学鼠标对高度的要求并没有那么严格,因为更影响使用体验的是模具的弧度和斜度。一般来说,侧面曲线越饱满,手的尺寸越大,坡度较陡的符合人体工程学的鼠标更适合小手。

另一方面,握持宽度反映了用户握持鼠标时预设握持位置的宽度,通常小于鼠标的标称宽度。鼠标的最宽点一般在尾部,为手掌提供更多支撑。手柄宽度的设计会影响您提起鼠标时的体验。目前大部分鼠标采用倒梯形设计,即在鼠标的前段和中段,底盘窄,顶面宽。这种设计便于用户在握持位置提起鼠标,不易滑落。对于抓指弹手来说,这种收窄的设计几乎是必须的,而对蹲姿手的要求就比较宽松了。但同理,太窄的设计也会限制握姿。蹲式用户可能会觉得,如果机箱太窄,会觉得手指卡在鼠标里,舒适度会大打折扣。

这在一定程度上可以解释为什么罗技G Pro Wireless能获得最广泛的好评。除了功能上的超越,GPW的模具非常内敛,前端的倒梯形和后面的正梯形都不明显。握持姿势的两侧几乎成直角,对于任何一种握持姿势的使用者来说,这都不是最友好或者最难使用的。所以就成了万金油,只要手的大小合适就可以用,就算不能说最喜欢也很难讨厌。此外,轻量化设计降低了适应模具的难度,获得好评也在情理之中。至于人体工程学鼠标,你需要注意大拇指的握感,以及右前边缘是否足够窄。过满不收窄的工程模具,可能会造成鼠标抬起困难,用户会不自觉地加大握力,产生疲劳感。

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G Pro Wireless 中部握持位上下几乎等宽,侧面接近垂直G wireless的中握从上到下几乎一样宽,侧面近乎垂直。

有线还是无线,这是个问题。今天,无线游戏鼠标已经发展得足够超前了。讨论有线或无线的问题似乎是多余的。但是如果你和我一样,只是想找一个最适合你手的模具,产品的局限性可能决定了我们没有无线选项。此时,您需要检查鼠标线的设置。

与前几年的流行趋势不同,橡皮线和编织线不再受玩家欢迎。随着鼠标轻量化的发展,普通线材硬度大、重量重等问题逐渐凸显,因此更软更轻的paracord成为了玩家的首选。这种线最初在鼠标爱好者中流行,后来逐渐被大众厂商采用,自己的线用伞绳改良。如果你愿意多花一笔钱,你不需要在意原来的电线,只需要买一根替换的伞绳,换掉就可以了;对于没有技术的用户来说,有必要了解一下这款鼠标模型的相关评测,主要是观察鼠标在站立状态下推拉时是否会被电线带动。就我个人的体验来说,酷冷至尊和雷蛇的新线材基本都达到了定制线材的水平。

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雷蛇已经把自家的 Speedflex 线材作为卖点单独讲解了。Razer已经解释了自己的Speedflex wire是一个卖点。

至于无线鼠标,2.4G无线技术的普及已经基本保证了无线游戏与有线游戏的体验对等,越来越多的职业玩家选择了无线鼠标作为自己的战争鼠标。目前罗技的Lightspeed和雷蛇的Hyperspeed都是非常可靠的,大部分职业玩家也选择他们的无线产品。至于其他厂商,只要无线设备环境不是太乱,即使没有两大厂商的定制协议那么稳定,体验也不会有太大差别,可以放心购买。

但是无线鼠标还涉及到其他问题,那就是重量和续航的平衡。很多厂商暂时还没能把无线鼠标轻量化到一个合理的范围,内置锂电池鼠标的续航时间普遍较短;如果使用干电池,应特别注意标称重量是否包括电池。另外,使用干电池的无线鼠标更容易出现重心偏移的问题。比如罗技的光速鼠标G304和G603,如果安装了附送的AA碱性电池,整个鼠标的重心会后移很多,提起鼠标明显会更累。这时候就需要电池适配器或者更轻的电池来平衡重量。

个人认为无线鼠标是大的发展趋势,未来无线鼠标的续航时间会越来越长,可能就不用担心这个问题了。

这些都是我在筛选游戏鼠标时考虑的方面。当然,我想再次重申,鼠标的选择比键盘更个人化,并不能说明你此刻是否适合这款鼠标。需要一段时间的使用和适应,才能获得完整的体验。所以,比较简单的筛选方法就是找一个你手掌大小的鼠标评测博主,看看他有没有评测过你喜欢的鼠标,然后大概率购买。但评价者毕竟是少数,更多时候还是需要你自己来做这个麻烦。

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酷冷至尊 MM720 和我手掌的大小对比冷至尊MM720与我手掌大小的比较

以我自己的购物过程为例。我的手尺寸是17*10cm,比较粗,而且我希望我的鼠标大概是17cm*0.6=10.2cm长,6~7cm宽,尽量无线。经过一番寻找和购买,我的有线鼠标最终被固定在MM720上,这是一款轻薄的鼠标,具有扁平宽阔的外形和强迫的人体工程学。鼠标有两个侧键,足够日常使用;传感器型号PMW3389,性能绝对够用;宽度较宽,背部高度较低,但由于强行的人体工程学设计,实际握持感合适,腰部也在侧面缩进,方便鼠标抬起;极低的重量,非常软的电线。唯一的问题是没有无线版,但是考虑到线材和模具足够优秀,我放弃这个要求。目前已经用了几个月了,有线鼠标已经毕业,非常得心应手。

希望这些可以帮助你选择适合自己的游戏鼠标。

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