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横行在超级三国志(三国之最强小兵升级系统)


大家好,这里是正面惊喜游戏,我是你们的正面惊喜小哥哥。

如果你突然听到于君奥丁和他们公司推出的三国系列游戏,不熟悉的玩家可能会以为这又是一家日本游戏公司。但恰恰相反,这一条在中国引起了不小的轰动。是一家成立于中国湾湾的游戏公司,拥有自己独特的单机游戏系列。

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近年来,由于国内单机游戏厂商的产品要么让人眼前一亮,要么买家秀场反馈崩盘,一些鲜有动作的厂商似乎濒临被遗忘的边缘。于君·奥丁就是其中之一,但最近,这家公司也有了“新”产品。2022年1月9日发布了《三国演义》Steam移植版。

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这款2003年发布的第一代作品,在游戏画面中使用了2D俯视角,战斗系统为回合制,半即时。这部近20年前的作品,现在可以说纯粹是为了情怀玩家补票。但即便如此,这款游戏不仅bug频发,还阉割了很多东西,甚至没有云存档。其诚意令人担忧。所以毫不奇怪,这款游戏在83条评论下只获得了57%的好评。

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虽然于君·奥丁看起来要变质了,但细数公司一路走来的发展历程,虽然不是特别辉煌,也足以算得上精彩。

今天我给大家展示一下于君奥丁在国内单机游戏市场的发展。

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1995年,一家名为“于君科技”的公司在* *悄然成立。90年代,是两岸单机游戏市场蓬勃发展的时代。大宇的仙剑系列和轩辕剑系列以及智冠的金庸英雄系列都深深影响了当时的玩家。当时于君科技瞄准了PC游戏。他们的第一款游戏《Timeout 空英雄传说》诞生于1996年。

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这款SLG游戏,凭借出色的剧情和低门槛的玩法,在当时拥有出色的音效和动态效果。一经问世,很多玩家迅速成为Timeout 空英雄传说的忠实粉丝。之后又推出了其他优秀的战棋作品,但1999年发布的第一款RPG游戏《新家族双骄》却让于君的名字在单人游戏圈获得了成功。

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这款根据古龙同名小说改编的游戏,凭借小说宏大的世界观和吸引人的剧情,加上公司在多项游戏技术积累下制作的华丽游戏画面。这款游戏的上市吸引了无数人的目光,也让于君科技在国内游戏厂商中顺利站稳了脚跟。

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与此同时,湾湾的另一家游戏公司Odin也在这段时间发布了他们著名的大作。这家创立时间比于君科技晚的公司,在1998年上来的时候就做出了自己的大动作,那就是更新至今仍被人们津津乐道的三国传说。

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三国题材是游戏制作经久不衰的主题。虽然这款《三国志传》略落后于日本的《三国志》系列,但两军大战和内部战略的游戏内容依然让战略游戏迷将其奉为经典,尤其是二代中的优化升级,让无数玩家大呼过瘾。

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虽然这两家公司是竞争对手,但他们似乎有着千丝万缕的联系。奥丁的另一款游戏《幻想记录》虽然名噪一时,但无论是游戏玩法设计还是画面效果,都与于君的《超时空英雄传说》有着一些难以言喻的相似之处。这也让很多玩家对两家公司的关系产生了怀疑,但两家公司都没有给出任何解释。

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虽然两家公司没有明说,但是从2000年就开始合作了。例如,2001年,他们共同成立了网络游戏公司宇傲科技。从名字就能看出两家公司的关系非同一般。到2004年,两家公司联手旗下子公司宇奥,三合一成为现在的于君奥丁科技有限公司

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也就在这个时候,一款在国产游戏史上不可忽视的游戏——由于君开发的《三国演义》成功诞生。这款影响了两岸无数玩家的RPG游戏,可以说是于君科技公司的巅峰之作。

这一部提到了之前1月9日Steam的作品,没有采用《新家庭双骄》的单线剧情,而是加入了多结局的设定。同时游戏还采用了单人和多人对战机制,辅以手绘中国风画面,无论在哪里都可以说领先于当时的很多单人游戏。

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正是这款游戏让于君科技一度在获奖问题上手软。除了在Bay Bay获得六项大奖,还成功打入日本市场。至于接下来的几年,《彼岸游戏之星》等奖项都被游戏的单机或网游拿下,就连奥丁出品的高质量大作《异域狂想曲》也抵挡不住它的光芒。

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不过2004年,大家应该都知道,游戏市场环境风起云涌。单机游戏处于盗版猖獗的尴尬境地,单机游戏的市场份额慢慢被网游,尤其是韩国网游挤走。因此,可以说于君与奥丁的结盟是时代发展下的必然。

然而幸运的是,在公司合并后,1+1 >:2的优势。2005年,一款超人气网游《三国英文传Online》诞生。这款基于《三国志英传》改编的网游,无论是玩法还是内容都让当时的玩家眼前一亮,尤其是《国战》的多人PVP游戏,更是让国内玩家感受到了国产网游的魅力。

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但是一款好的网游诞生容易,长期运行却很难。在这款游戏的后期运营中,由于数值崩盘和游戏内收费问题,官方决策出现重大失误,导致大量玩家流失,这款优质的策略网游也因为高开低走逐渐淡出玩家视野,大陆运营草草结束。

于君奥丁后续还推出了《天使之恋online》、《三国传说2.5 Online》等游戏,但都未能掀起波澜,重回所有玩家的视野。

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天使之恋在线

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然而,没能成为主流的于君·奥丁并没有灰心,依然在游戏世界里默默耕耘。2007年代理射击、战略网游《陆战Online》,2008年初与网龙(中国)签约获得《魔幻世界Online》代理权,可见其正在拓展代理游戏的途径。PS3平台版的天使之恋Online,在日本成立子公司运营三国传说OL等等,也讲述了向各大平台发力后的倔强。

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虽然《幻想三国志》和《三国志传奇》中间还在更新,但于君奥丁真正再次在玩家心中引起轰动,还是在十年之后,也就是2018年发布的《幻想三国志5》和2021年1月发布的《三国志传奇8》。

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在游戏世界里,每隔几年,各种技术都会焕然一新。虽然2018年出的《幻想三国志5》和前作差不多,即使五代的故事和玩法质量都相当高,但画面上的页游风格和粗糙程度还是让很多玩家望而却步。然而,这款游戏的销量并未如预期般上升,媒体猜测仅售出5万份。显然,在单机游戏领域已经被边缘化的于君·奥丁可以讲一个很好的故事,但无法让所有玩家满意。

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两年后的2021元年,《三国志·大英8》再次将于君·奥丁重新带入公众视野。《三国志8》作为公司门面的唯一支柱,这次似乎终于知道玩家喜欢什么了,看得出来它在游戏的画面和动画效果上下足了功夫。

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作为2021年的游戏,这款游戏在画面上还是落后了一个时代。而且游戏在玩法、自由度甚至新手教程上都无法让玩家满意,仿佛这不是一款应该在2021年出现的游戏。之前在Steam上购买的玩家开始大规模退款给差评,隔壁全战三国志人数意外上升。

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一年后,Steam移植版出乎意料的质量和情怀几乎宣告了于君·奥丁将再次长期淡出玩家视野。虽然于君·奥丁曾因《三国志传》和《三国幻想》而名噪一时,但他已经在时间的洪流中逐渐被淘汰。

看到这里,小弟不仅感叹,虽然于君奥丁似乎已经跟不上现在玩家们的期待了,但不可否认的是,在2000年左右国产单机游戏的黄金黑暗期,于君奥丁也是一家努力探索国产单机游戏发展道路的游戏公司。

最后一个正面问题:于君奥丁的哪一款游戏最让你难忘?

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