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pes2009妖人(pes2009怎么样)

足球直播系列大师联赛从we8引入了球员成长体系。总的来说,15代直播大师联赛的成长模式分为8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素都有所改变和调整。

We8——pes2009直接由赛后得分和参赛人数决定。

PES 2010-PES 2012是由训练点数决定的成长事件,成长率由赛后得分和参赛次数决定。

Pes2013是由训练积分和球鞋决定的成长项目,成长速度由赛后得分和参赛人数决定。

Pes2014取消了训练分和球鞋,回归we8 - pes2009,球员的成长完全由赛后分数和参赛人数决定。

Pes2015在增长速度由赛后分数和参赛次数决定的基础上,增加了大幅提升玩家能力值的飙升机会。

Pes2016是保留通货膨胀机制,调整玩家风格确定成长项,加入角色玩家匹配赛后分数和参赛人数确定玩家成长率。

PES 2017-PES 2018在pes2016的基础上,增加了可以设置为收藏夹的玩家,帮助玩家成长。

刚刚发布的pes2019和pes2018的成长模式唯一的变化是改为要么玩家风格要么训练点数决定成长项目,其他保持不变。

Pes2019的大师联赛游戏和pes2018的基本相同,所以恶魔的训练方式也基本相同。不过pes2019的大师联赛改进了几个小元素,所以这里做了一些修改,重新发行。欢迎有需要的朋友参考一下。

团队选择

练魔不是可有可无的队伍,都可以达到同样的效果。选择合适的团队建档,很大程度上影响着妖人们的成长速度和峰值。为什么?有两个原因:

1.从pes2016开始,在大师联赛中引入了角色球员帮助队友成长的设定。收集角色玩家帮助练魔成为了必然的选择。但是花在这样一群帮扶角色身上的钱是一笔巨大的开支,任何团队的前期资金都远远不够。而且很多角色扮演者只能通过介绍获得。有了他们团队的档案,原来的角色会降级为其他助推作用较小的角色。

2.在近几代大师联赛中,使用1月开始的联赛队伍进行备案时,部分球员的初始综合评分会随机上升1-4分,只有在无法向本队备案而向其他队伍备案的情况下,他们的opr才会上升。而且这些球队都没有带自己有重要作用的球员。

之一个原因是你的财力。你的财力越强,你能招募到的作为成长助手的角色球员就越多,越好。第二个原因使得妖人们的成长起点更高,导致初始总评价上升后的高峰期。原本巅峰时期的总评价可能会高出1-4分以上,而一些需要数据积累到一定程度的玩家可能就完全不一样了。没有这几点,总评价可能会消失。

由此可见,最适合建档的球队一定是1月份开打的球队,比如甲A联赛、巴A联赛、亚冠联赛,但是这些球队缺钱怎么办?两种方式,一种是使用大师联赛基金修改器,但ps4、xb1等游戏机上的玩家没有这种资源,部分玩家不喜欢使用修改器,可以采用以下方式:

在编辑模式下将自由球员转会到待建档球队,在编辑模式下转会,不收转会费。以we联赛,一个正版球队空为例,we联赛的球员可以全部转会或者注销,然后转入40个自由球员(pes2019的球队数量调整为和we6一样——we7,40个名额而不是32个)。

哪些自由行适合选择?他们被调入存档,卖出足够的钱,所以选择综合评分高的选手更有价值。比如因为没有授权,没有拜仁队,原来的拜仁球员都是高opr的自由球员。

作为传奇的梅西和c罗,应该用他们来帮助自己的成长。如果在大师联赛买,会很贵。编辑模式下的传输可以节省这笔钱。如果你觉得削弱了他们俱乐部,可以转会罗伊斯和莱万这两个自由球员来顶替他们。

那么南美亚洲这些联赛的对手太弱没意思了怎么办?如果你确定你要解决这个问题,你就得花更多的时间。可以在编辑模式下把其他不属于队伍的高opr玩家和长老转移到自己的队伍中来加强实力。

另外需要注意的是,甲、巴、志、亚冠的球队可以参加的比赛是有区别的。要尽量选择比赛多的联赛和球队,让球员有更多的机会成长。

将某事归档

从pes2018开始,又多了一种申报模式,叫做挑战模式。在这种模式下,球队的管理变得更加困难,你的球员很可能被无可挽回地挖走。你想引进的球员几乎不是你想要的。所以要选择经典模式,可以自己控制转移。

转移

1.销售人员

进入大师联赛后,之一件事就是把队里的人一个一个的列出来,因为备案后的之一个转会期只有一个月。如果不之一时间上市,很多人会来不及卖。

挂牌的时候也一定要注意不要勾选“只接受高于市场价的报价”这个选项。如果选中此选项,一些玩家可能会卖出高价,而另一些玩家可能会无人问津。

更好把这个 *** 期的进度设置成每天都是可操作的,而不是有进度的时候,因为这样可以随时发起 *** ,不会浪费天,同时被报价的概率更高。

2.谈判

卖玩家的同时,要引进需要修炼的妖人。由于40人名额已满,只能交换球员介绍。注意,之一,被交换的玩家优先选择综合评分低的,但是无论多低,都会比你要介绍的小妖高,这样会省很多现金。第二,把综合评分高的玩家留下来拿卖,可以获得更多的资金。

在pes2019设置个人条款时,需要注意的是,有些妖人只有在必须设置解约费的情况下才会来,所以解约费要调整到愿意来的更高级别,以免被解约费砸了或者续约时炫耀。

个人条款方面,除了了解一下合同款,需要注意的是合同期限,基本上年轻妖人只签3年以内的,超过3年就拿0%。无论如何,为了续约时不出事,放过还没练完的妖人,成功了就签多久。

不用担心球员的工资。pes2019大师赛的薪资预算可以通过卖人来增加,绝对不会不足。在我卖掉除梅西和CR之外的38名总评分超过84的球员后,我的工资预算超过了7亿,只要不乱花钱,绝对够用。

3.租赁

Pes2019大师联赛取消了每支球队必须在队内保留至少16名非租借合同球员的设置,因此40个名额完全可以统计。除了场上要练的11个妖人,加上梅西和CR作为传奇人物帮助妖人成长,还有27个地方可以用来贷款辅助角色。

租借的对象主要是旗帜,因为旗帜和传奇这两个角色在成长辅助方面可以作用于与他默认位置平行的相邻位置,不像其他角色只能作用于与自己相同的位置。但旗帜是不能通过购买引入的,因为一旦 *** ,就不再是旗帜,而成为“关键玩家”的角色。这个角色只能作用于同一个位置,辅助的百分比低于旗帜。

好消息是pes2019的租房难度比pes2018低很多。收集27面旗子很容易,租赁费相对于转会费几乎可以忽略不计。不过比较麻烦的是一次只能租一季,下一季还得再租。

援助之手

由于需要租借队伍中已经有的27面旗帜和2个传说来帮助成长,这就涉及到一个名额分配问题。每个地点租了多少面旗子?

Pes2018的前旗只有两个旗,Pelicier和Susayeta。有了梅西和CR的传奇,前面的妖男只能获得40%左右的成长提升。Pes2019锋线有七面旗,加上梅西和CR的传说,锋线的妖男可以获得90%的成长援助,所以锋线的名额分配是七面旗全部租借加上已经在队中的梅罗。

27个租借名额只用了7个,剩下的20个名额自然分成10个给中场和后卫,他们都能得到100%的帮助。守门员呢?其实门将旗不仅能帮助门将,还能帮助整条后卫线。所以租借10面门将旗,门将和后卫都能得到100%的帮助,再租借10面中场旗,这样中场也能得到100%的帮助。但是这样会导致后卫没有替补,所以租借的中场旗要尽量选择一批同时可以担任后卫的球员来弥补。

火车

阵容集结后,恶魔的修炼只剩下执行层了。执行力主要是指训练和打游戏。先说培训。训练分三种,一种是训练球员风格,一种是分配训练点数。这两个只能选一个,一个是训练玩家技能的。

虽然技能训练后对选手的整体评价不会提高,但是会增强他们的实力,这一点很重要,因为实力提高了,赛后得分越高,获得的经验值就越多,成长率也就越大。妖的角色也会尽快从低级跳到高级,进入良性循环。

以及如何选择训练方式和训练点?训练积分可以灵活分配玩家成长的优先项目,因此势必更受玩家青睐。玩家可以根据自己的需求、强弱以及玩家的特点,自行分配积分。

比赛

除了训练,每天的执行力主要是打游戏。游戏的主要目的是在高赛之后多打比赛,多得分,这样收获会更好。重大突破的机会越多,能力值和opr增长越好。

我个人习惯了体力不到4/5的球员。当他们处于直男状态时,他们不玩游戏。他们不玩游戏,其他时间还要玩,但有些游戏可以跳过。德比、总决赛之类的重要比赛,更好用手打。

最喜欢的球员

最喜欢的球员应该优先考虑年长的恶魔,因为每个赛季只能选一个球员。年龄越大,生长期剩下的就越少。曲线上行的时候设置自己喜欢的球员是非常明显的。

以上是更大化练魔收益的七大要素。这是在非常极端的情况下练魔,只考虑妖人们的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转而购买好货,和喜欢的明星而不是妖人们玩游戏等等。可以根据自己的喜好决定怎么玩。在此基础上,如果有妖人想要修炼,可以选择上面的一些元素进行参考。

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