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生存猎人输出手法(TBC生存猎人输出循环)

兽王狩猎是魔兽世界TBC版怀旧P1阶段猎人的主流天赋。但是,很多玩家由于长期使用一款游戏,已经变得越来越无聊。此外,P2阶段的副本环境相对坑对坑,所以一些猎人也打算尝试新的天赋流派。

除了兽王狩猎,猎人剩下的两个天赋是射击狩猎和生存狩猎。射击狩猎和兽王狩猎几乎没有区别,只是攻击距离更长。在这种情况下,生存狩猎也脱颖而出。在这里,胖哥将和大家详细梳理一些生存狩猎的基础游戏。

生存猎的优缺点

玩家在选择是否玩生存狩猎之前,需要对生存狩猎有一个初步的概念,也就是所谓的优缺点。

狩猎有很多优点,比如更好的面板属性,更亮的类型值,对团队的帮助更大,对宠物的依赖更低,蓝省更多等等。

狩猎的缺点是伤害比兽王狩猎低,但这主要体现在WCL赛组,在常规野组两者没有太大区别。

天赋选择

生存狩猎的天赋方案有很多,但是对于刚接触生存狩猎的玩家来说,应该首选20/41常规天赋。

这套天赋点出了生存猎杀的三个核心技能,即射击系统的强化猎人印记和生存系统的穿甲弱点,可以施加在攻击上,而生存系统的最后一层天赋可以让猎人获得“急速冷却”的效果,即可以连续射出两发急速射击,每发15秒,第二发30秒,完美配合嗜血的爆发。

这个天赋集中可以调整的是穿甲虚弱和狩猎 *** 之间的数值。如果你自己的面板暴击属性足够高,2点天赋可以覆盖全程。如果装备差,需要投入3个人才。

属性优先级

由于生存狩猎的很多天赋都是直接和敏捷挂钩的,所以敏捷也是生存狩猎的第一属性。不管什么装备,都用敏捷值最高的装备。

二级属性方面,与BM猎杀不同,生存猎杀只需要6%命中,即96命中等级。原因是生存狩猎天赋自带3%命中。虽然这3%不会显示在字符面板上,但是实际效果是有的。

满足命中后,优先级第二的二级属性是暴击。原因是暴击可以提高弱破甲的覆盖率。覆盖率上去了,伤害自然就上去了。

配装和宝石

既然生存狩猎最重要的主要属性是敏捷,那么装备和宝石也需要尽可能的依靠敏捷。就在4 D3套装的情况下找高敏捷装备。

值得一提的是,生存狩猎需要更多攻击速度快的武器,因此刺刀长枪的价值远高于凤凰弓。甚至从某种程度上来说,刺刀长枪是生存猎杀版的前三武器,而排名第四的卡拉赞狼掉了武器。

宠物选择

TBC版猎人有两个主流宠物,一个是掠食者,一个是风蛇,基本和BM狩猎一样(风蛇更好)。

不同的是,兽王猎杀造成的宠物伤害占30%左右,而生存猎杀造成的宠物伤害只占10%,这也是P2阶段生存猎杀比兽王猎杀更有优势的原因。即使在一些对近战不友好的BOSS战中,生存猎杀的输出也不会受到太大影响。

基础手法

虽然生存狩猎没有20%的快速加成,但是在输出模式上和兽王狩猎没有太大区别。正常状态下手动使用奥术射击,穿插在稳射和平射之间。如果开启速射,有嗜血,直接1:1稳射就够了。

说白了,生存狩猎就是一个兼顾输出和工具人的游戏。虽然在输出上可能低于BM狩猎,但玩家真正体验生存狩猎时,往往能获得不一样的游戏体验。毕竟用一个人才2年是很无聊的。

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