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显存容量是什么(显卡的显存数据哪来的)

说到显卡,除了显示芯片,最重要的部分大概就是显存了。前几天介绍APU的时候,还特意提到了什么显存,频率带宽等等。相信我们的朋友至少有一个概念,就是视频内存越多越好,越快越好。没错!但是显存到底是干什么用的呢?为什么这么多?这么快?估计小伙伴们也不是很清楚。边肖今天会谈到这一点。

显存容量是什么(显卡的显存数据哪来的)  第1张

就做一件事,凭记忆说很简单。

内存是显卡的缓存。正如我们前几天提到的,cache是一个临时的数据蓄水池,它存储着各个硬件的临时数据,同时也作为内存和各个硬件之间数据交换的缓冲区。如果没有缓存,所有硬件的所有数据都必须同时从内存中读写,以硬件本身的处理速度强行进入内存。无论内存这个“池子”的管道有多宽,无论有没有其他数据在运行,内存乃至整个电脑的数据流都会严重拥塞。

显存容量是什么(显卡的显存数据哪来的)  第2张

记忆比记忆快多了。

显存的任务是存储显卡所需的各种数据。我们知道,3D图像越漂亮、尺寸越大,数据量就越大。比如吃鸡的无缝开放大图,一启动就要移入显存,所以对显存大小的要求特别高。如果设置为高画质,地图上的草地、树木、房屋、车辆等细节会更加详细,数据量当然会更大,需要更大的显存支持。

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显卡内存不够怎么办?多余的数据只能放在内存里,但内存的性能比显存差很多。堵车肯定会影响显卡的性能。比如在玩吃鸡的时候,如果不能将整个地图加载到显存中,那么从显存中加载地图数据的时候会有或多或少的延迟甚至是卡顿。这时候你就要祈祷不要遇到敌人了。如果卡在一个激烈的战斗,边肖只能唱给你一个“酷酷”。

总之,显示芯片越强,能提供的3D画面越好,这就要求内存容量越大,速度越快。这就是为什么我们看到显示芯片越高,内存配置越好。两者的配置几乎总是一对一的。比如低端的GTX1050显卡只能装2GB内存,高端的GTX 1070就得配8GB内存,最高端的显卡用12GB内存。

3GB,5GB,6GB,GTX1060显存什么鬼?

凡事总有例外。同一个显示芯片怎么能和最近让朋友挠头的GTX1060三种不同内存配置一起用?其实原因很简单。这三款GTX1060显卡根本没有使用同一个显示芯片,规格也明显不同。但考虑到市场情况,没有区分。以3GB版本的GTX1060显卡为例。与6GB版本相比,其芯片简化了一个流处理器组,流处理器数量从1280个减少到1152个。当然,性能上有明显差距。

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GT1060 3GB不仅显存少,芯片也被阉割了。

老黄为什么要玩这一招?因为他对市场还是比较感兴趣的,所以GTX1060的3GB版本占据了很多玩家特别关注的1300 ~ 1500元的价格区间。既然GTX 1050Ti没有能力达到这个价位,又不想降低GTX1060的价格,不如推出阉割版的GTX1060,成本更低,价格更低,这样才能保证玩家顺利吃鸡游戏。

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GTX1060 3GB在一般游戏中表现还算不错,但在需要高显存容量的游戏中表现非常糟糕。

GTX1060 5GB从另一个角度来看是一部被阉割的作品。为了满足网吧的需求,通过减少一个内存粒子来降低成本,其性能比3GB版本略高,能够让玩家吃到更高游戏质量的鸡。市场上有一个标题可以形象的说明它们的性能和定位,就是把显存容量集成到显卡型号中,分别叫做GTX1063、1065、1066。

总之,显存的大小对于显卡来说非常重要。以后买显卡,不能只看显示芯片,还要关心显存的容量。

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